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熱血三國(guó)私服之剖析八大軍種特色與運(yùn)用

作者:大海 來(lái)源: 日期:2013-7-28 18:24:44 人氣: 標(biāo)簽:

  民夫:沒有進(jìn)犯力,運(yùn)送貨物的,負(fù)分量在這8大軍種中最高的,可是有了運(yùn)送車后民夫就沒啥用了,別的的用法是充當(dāng)炮灰,不過要注意他在哪個(gè)位置當(dāng)炮灰,由于他的移動(dòng)間隔是八大軍種中最慢的,不過合理運(yùn)用他仍是有一定的阻擋敵人的步伐的.開新城時(shí)多造點(diǎn),把兵營(yíng)點(diǎn)出來(lái)就能解散。合作添丁,新城生齒立馬就上來(lái)了。

  義兵:沒有多少的進(jìn)犯力,不過不要小看他,傳奇私服由于他的特色在于便宜,造出的時(shí)刻快,打過黃巾城的人都曉得他的兇猛那即是超級(jí)的多,俗話說;蟻多咬死象,即是這個(gè)道理了,若是是高智將帶隊(duì)再加上對(duì)方?jīng)]有弓箭手時(shí),呵呵~~那敵人的損失絕對(duì)比已方的多的多,別的的用法是當(dāng)炮灰,要注意他在哪個(gè)位置擋,由于他的移動(dòng)間隔是八大軍種中倒數(shù)第二的.義兵最重要的一個(gè)功能踩陷阱。斥候:在戰(zhàn)場(chǎng)上沒有一點(diǎn)進(jìn)犯力,基本攻城,掠地沒他啥事,由于他的特色在于偵查,在戰(zhàn)爭(zhēng)中,信息是十分重要的,能夠有效剖析敵方的主力軍力比例,可調(diào)整已方針對(duì)性的造兵;偵查竅門'烽火臺(tái)與校場(chǎng)的等級(jí)凹凸有關(guān),關(guān)系著信息的詳與略,敵方攻城的正告與同一時(shí)刻能出幾路兵。

  槍兵:攻防中等,速度第三,對(duì)刀盾兵有一定的克制,對(duì)馬隊(duì)有很強(qiáng)的克制,若是敵方有大批的馬隊(duì)比要猶豫了,一定要多造狂造槍兵,在戰(zhàn)場(chǎng)上有榜首時(shí)刻沖馬隊(duì)的不要謙讓,已方直接操控槍兵與馬隊(duì)對(duì)打,還有個(gè)用法即是當(dāng)炮灰,由于速度第三,二步就參與中心了要多注意位置,要是以槍為主力的兄弟,用勇將或智將帶都是差不多的。

  刀盾兵:弓箭手最頭疼的軍種,攻低防高,傳奇sf刀克弓不是一般的兇猛啊,速度比弓快半拍,比槍慢半拍,速度不快有不慢,真可為是稱之為肉盾的軍種啊!喜愛高防護(hù)的兄弟的榜首首選啊,要以刀盾兵為主力的,我引薦用智將帶隊(duì),強(qiáng)化防護(hù)輕馬隊(duì):速度榜首,攻挺高,絕對(duì)高移動(dòng)軍種,二步就能沖到敵方陣地了,不過在運(yùn)用輕騎時(shí)要先把槍兵殺掉再用,喜愛速戰(zhàn)的兄弟的首選軍種,要以輕騎為主力的兄弟,我主張最好用勇將帶隊(duì),強(qiáng)化下進(jìn)犯力好為速戰(zhàn)做準(zhǔn)備。鐵馬隊(duì):速度比輕騎慢了一點(diǎn),可是攻防超高,不過在運(yùn)用鐵騎時(shí)要先把槍兵殺掉再用,喜愛單槍匹馬高攻輸出的暴力兄弟的首選,要以鐵騎為主力的,我主張用智將帶,強(qiáng)化下防護(hù)為高攻輸出做準(zhǔn)備。

  弓箭手:總算到了最終一個(gè)神秘的弓箭手了,他是高弓低防,要求高超的操控力,速度比刀慢了半拍,這個(gè)軍種沒有馬隊(duì)的沖擊力,也沒有刀盾兵的防護(hù)力,可是他有八大軍種中都沒有的特色,那即是二倍進(jìn)犯力,為啥打黃巾城時(shí),有1比20的軍力懸殊,還能打贏,即是完全發(fā)揮了弓箭手的二倍進(jìn)犯力,怎么發(fā)動(dòng)二倍呢那就得說弓箭手的射程了,榜首回合已方防護(hù),若是射到了敵兵那即是你的最高射程,若是沒射到第二回合射到了那即是你的最高射程,還沒射到時(shí)以此類推直到看到射到停止,超遠(yuǎn)間隔射擊只能發(fā)揮百分之120左右的力氣,只需已方防護(hù)時(shí),敵人二步才干跟已方近戰(zhàn)時(shí)的間隔才是二倍射擊來(lái),要是間隔只需一步時(shí)是一般進(jìn)犯沒有加成效果,這時(shí)要注意了,再不退不光是損兵了,有能夠是全殲的風(fēng)險(xiǎn)了,若是你自個(gè)以為敵人打不到你那你就退好了,不過我要通知你,即是打不到你的弓箭手,你的弓箭手的進(jìn)犯力也會(huì)降低一半的,也即是說只能發(fā)揮弓箭手不到百分之25的力氣的,新開傳奇私服誰(shuí)能夠每回合打出二倍誰(shuí)即是用弓箭手的高手,弓箭手的二倍能夠跟馬隊(duì)的進(jìn)犯力媲美,打刀盾兵時(shí),用二倍打也能有百分之120左右的發(fā)揮的,還有相同即是算,只需算才干發(fā)揮弓箭手全部的力氣,喜愛遠(yuǎn)程進(jìn)犯的兄弟弓箭手是首選,要是以弓箭手為主力的,最好用勇將帶,強(qiáng)化下二倍的力氣效果。上述頂用炮灰的辦法,僅僅在打NPC城時(shí),能夠運(yùn)用到,要是玩家對(duì)玩家時(shí),就沒有啥炮灰之說了,由于愛兵如子才是王道,軍種與軍種之間的互相彌補(bǔ)才是強(qiáng)兵呵呵謝謝咱們觀看,希望對(duì)咱們有幫助!

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